

Un immense terrain d'aventure dans la Chine ancienne, entre paysages somptueux, arts martiaux et envie de se perdre.
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J'ai passé plusieurs centaines d'heures sur Where Winds Meet, et ce qui me marque encore, c'est la beauté de son monde. Certains panoramas semblent sortis d'une peinture chinoise traditionnelle. Il m'arrive d'avoir davantage envie d'admirer les paysages que de poursuivre mon objectif. J'aime aussi cette liberté d'exploration, qui donne envie de sortir des chemins prévus, et les combats de boss (façon Souls) spectaculaires qui participent pleinement à l'identité du jeu. C'est le genre d'aventure dans laquelle je peux revenir régulièrement, simplement pour retrouver son ambiance ou partir à la découverte de quelque chose. Cependant, WWM nous emmène dans la Chine du Xe siècle. Un univers à la fois historique et romancé qui ne plaît pas forcément à tout le monde. L'un de ses points forts, c'est également la diversité de son contenu. Mais ça peut aussi décourager les joueurs de tout faire. Si vous aimez les grands mondes ouverts, les arts martiaux et les jeux qui invitent à prendre leur temps, Where Winds Meet mérite qu'on s'y intéresse.
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